Fuente: Ley de Educación Federal Nº 24 195. Ministerio de Cult y Educ. Buenos Aires. Capítulo V. V.1 Definición de Software Educativo (8). Durante las décadas de los 60 y 70 surge el concepto de las bases de datos; sin embargo, el objetivo principal siempre ha sido la administración óptima de la. Calcule el valor de pH, concentraciones, constantes de equilibrio, grado de disociación y volúmenes para 34 tipos de cálculo de equilibrio ácido-base. Se entiende por software como un soporte lógico que permite realizar determinadas tarea a la hora de utilizar los sistemas informáticos. Los software educativos. Información confiable de Clasificación del software - Encuentra aquí ensayos resúmenes y herramientas para aprender historia libros. El software tiene tres características principales: Características operativas Características de transición, Características de revisión. Existen diferentes clases de software educativo. Algunos de estos programas son diseñados como apoyo al docente. De esta manera, el maestro o el profesor acude al.
Estos programas, aunque puedan desarrollar una funci. Los conocimientos inform. Representan la din. Distinguimos. Modelos f.
Las bases de datos pueden estar constituidas por dibujos, fotograf. Como los programas que permiten componer m. Distinguimos 4 tipos de algoritmo.
Plan Maestro Capacitación Año 2 El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden.
Lineal, cuando la secuencia de las actividades es . El estudiante elige qu. Este entorno puede ser. Est. Su desarrollo est. Para poner orden a esta disparidad, se han elaborado m.
El ordenador adopta el papel de juez poseedor de la verdad y examina al alumno. Se producen errores cuando la respuesta del alumno est. En los programas m. El ordenador no juzga las acciones del alumno, se limita a procesar los datos que . Objetivamente no se producen errores, s. El error es sencillamente una hip. En general, siguen un modelo pedag.
De esta manera se facilita su adecuaci. Pretenden que, a partir de unas informaciones y mediante la realizaci. Cuando se limitan a proponer ejercicios de refuerzo sin proporcionar explicaciones conceptuales previas se denominan programas tutoriales de ejercitaci. A partir de la estructura de su algoritmo, se distinguen cuatro categor. Herederos de la ense.
No obstante, su interactividad resulta pobre y el programa se hace largo de recorrer. Ofrecen mayor interacci. Pertenecen a . En general est. Este es el caso de los entornos de resoluci. En algunos casos, el programa no s. Sin llegar a estos niveles de an. Se pueden emplear en m.
Las preguntas que acostumbran a realizar los alumnos son del tipo: ? Contpaq I 2010 Full Cracked more. En cualquier caso, seg. Tienen la informaci. Son bases de datos muy especializadas que recopilan toda la informaci. Se pueden diferenciar dos tipos de simulador. Modelos f. Se incluyen aqu. Estos programas a veces son utilizados por profesores delante de la clase a manera de pizarra electr.
Se incluyen aqu. Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales pueden construir elementos m. De esta manera potencian el aprendizaje heur. El proceso de creaci? Se pueden distinguir dos tipos de constructores. Constructores espec. Ponen a disposici.
LOGO es un programa constructor que tiene una doble dimensi. A parte de los lenguajes de autor (que tambi.
No obstante, se han elaborado algunas versiones de estos programas . De hecho, muchas de estas versiones resultan innecesarias, ya que el uso de estos programas cada vez resulta m. Son programas que, con la ayuda de una impresora, convierten el ordenador en una fabulosa m. Al escribir con los procesadores de textos los estudiantes pueden concentrarse en el contenido de las redacciones y dem.
Sirven para generar potentes sistemas de archivo ya que permiten almacenar informaci. Entre las muchas actividades con valor educativo que se pueden realizar est. Son programas que convierten el ordenador en una vers.
Entre las actividades did. Se emplean desde un punto de vista instrumental para realizar dibujos, portadas para los trabajos, murales, anuncios, etc. Son programas que permiten que ordenadores lejanos (si disponen de m. Desde una perspectiva educativa estos sistemas abren un gran abanico de actividades posibles para los alumnos, por ejemplo.
Comunicarse con otros compa. Posteriormente con estas informaciones se podr. Son programas que facilitan la elaboraci. Utilizan unas pocas instrucciones b. Algunos incluso permiten controlar v. Algunos de los m. Como todos los medios did.
Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes ya que, expl. Generalmente los estudiantes se sienten atra. La interactividad propia de estos materiales, que les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que se va realizando con ellos. Esta evaluaci. Este tipo de evaluaci. Los programas no directivos, especialmente las bases de datos, simuladores y programas constructores, ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc. Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programaci. Trabajar con los ordenadores realizando actividades educativas es una labor que a menudo tiene unas connotaciones l.
Aunque no siempre sus planteamientos pedag. Esta versatilidad abre amplias posibilidades de experimentaci.